
유니티
다중 카메라 구성
파란색 Capsule을 자동차라고 생각하자. 자동차에는 정면과 후면이 정해져 있고, 게임이라면 미니맵도 가지고 있다. 자동차에는 백미러가 있고 후면을 바라보고 있다. 백미러는 자동차의 방향과 위치에 따라 움직인다. 미니맵1은 맵 전체를 보여주고 있다. (롤 미니맵처럼) 미니맵1은 항상 고정된 방향과 크기에 있는 공간만을 비춘다. 미니맵2는 공중에서 자동차를 따라다니는 카메라이다. 자동차가 어디로 움직이든 미니맵 중앙에는 항상 자동차가 있다. ◎ 메인 카메라 게임에 가장 많은 부분을 차지하는 창은 3인칭 시점으로 언제나 자동차의 뒤통수를 바라보고 있다. 메인 카메라를 Player의 자식 객체로 만들고 원하는 위치로 조정했다면 따로 Viewport rect를 조절하지 않아도 상관없다. ◎ 백미러(RearVi..